第1章竞赛
第1条定义
1.1篮球比赛
篮球由两对,每对5名球员打。每个球队的目标是在对手的篮球比赛中得分,并防止对手得分。篮球比赛由裁判,唱片站人员和技术代表管理。
1.2篮球:这个聚会/对面
受到一支球队攻击的篮球是对手的篮球,由一支球队捍卫的篮球是自己的篮球。
1.3游戏的获胜者
在比赛结束时得分更高的球队将成为比赛的冠军。
第2章体育场和设备
体育场2
2.1比赛场地
竞争场所应该是平坦的,实心且无障碍的表面(图1)。它的尺寸长28米,宽15米,并测量边界的内边缘。
为了举行竞争,国家联合会有权批准长26米长,宽14米的现有竞争地点。
第2.2行
使用相同的颜色(最好是白色),宽5厘米,清晰可见。
2.2.1边界
竞争场所由由两个端线(在短侧)和两个侧线(长侧)组成的边界定义。这些线路不是竞争场所的一部分。
任何障碍,包括坐在对面的球员中,都应距离比赛场地至少2米。
2.2.2中线,中环和半圆形
中线应从两侧的中点标记,并与两端平行。它从每个边缘线延伸15厘米。
中央圆应在竞争场所的中心标记,半径为1.8米(从周长的外边缘测量)。如果中间圆的内部有色,则必须与受限区域内的颜色相同。
半圆应在游戏场上标记,半径为1.8米(从周长的外边缘测量),其中心位于两个罚球线的中点(图2)。
2.2.3罚球线和限制区域
罚球线应平行于每条端线平行。从终点的内边缘到其最外面的边缘应为5.8米。它的长度应为3.6米。它的中点应落在连接两个端线的中点的虚线上。
限制区域是游戏场上标记的地面区域。它由终点,罚球线和两个起始线(线的外边缘距终点的中点3米)定义,最后是罚球线的外边缘。除末端线外,这些线是限制区域的一部分。限制区域可以涂色,但必须与中间圆圈中的颜色相同。
在限制罚球的两侧留给球员的反弹球的位置应在图2中标记。
2.2.43点射击区域
特定团队的三分射击区域(图1和图3)是整个比赛场地的地面区域,除了受到以下条件限制的对手篮球附近的区域。这些条件包括:
垂直于端线的两条平行线是从端线绘制的,外侧边缘距离对手篮球和地面的中心的交叉路口为6.25米。交叉点与终点内部的中点之间的距离为1.575米。
以上面指定为圆的中心的相同点,半径为6.25米(测量到弧的外边缘)的半圆与两个平行线相交。
2.2.5团队座位区域
团队座位区域(图1)应在录音站和团队座位同一侧的场外标记。
每个区域都由一条线从端线向外延伸至少2米长,另一线从中心线和直角向2米到2米。
团队座位区域必须有14个席位,供教练,替代人和随行人员人员。任何其他人的座位至少落后2米。
2.3记录表和替换椅的位置(图4)
第3条设备
需要以下设备:
停止,包括:
- - 登陆;
- 包含压缩环和网状的basest;
- 背板支撑结构(包括绷带)。
篮球。 l
匹配时钟。 l
记录板。 l
24秒设备。 l
用于临时时间或合适(可见)设备(不是赛车时钟)的秒表。 l
两个独立的,明显不同的信号。 l
记录表。 l
团队成员犯规迹象。 l
球队的犯规迹象。 l
或者具有指标。 l
竞赛地板。 l
游戏场。 l
足够的照明。 l
有关篮球设备的更详细说明,请参阅“篮球设备附录”(FIBA)
第三章团队
第4条团队
4.1定义
4.1.1当团队成员按照竞争组织部门的法规(包括管理年龄限制)认可为参与竞争
参与团队的成员。
4.1.2当比赛开始之前,团队成员的名字在记录表上注册,他既没有资格,也没有犯下5次犯规时,他是有资格参加的团队成员。
4.1.3在比赛时间内,团队成员:
•当他在球场上时,他是一名球员,有资格参加。
•当他不在场上,但他有资格参加比赛时,他是一个替代人。
•当他犯下5次犯规并且不再有资格参加比赛时,他是一名被驱逐的球员。
4.1.4在比赛中休息期间,团队中的所有合格成员都被认为是团队的成员。
4.2规定
4.2.1每个团队应根据以下要求组成:
•不超过12个有资格参加的团队球员,其中包括一名队长。
•教练,如果团队需要的话,您可以有一名助理教练。
•最多有5个具有特殊责任的团队成员可以坐在团队席位上,例如团队负责人,医生,物理治疗师,统计学家,翻译人员等。
4.2.2在比赛时间内,每个团队应在球场上有5名球员,并且可以更换。
4.2.3替代者成为成员,团队成员成为替代者:
•当裁判向替代人打招呼时。
•当替代品要求在悬架或游戏中断期间从记录台替换时。
4.3衣服
4.3.1团队成员的衣服应根据以下要求建造:
•背心前后的主要颜色相同。
所有玩家都必须将背心塞进游戏短裤。允许整合的衣服。
•除非团队成员已获得医生的同意,否则圆颈衬衫(不管样式如何)不能穿在背心内。如果获得此类许可,则圆颈衬衫的颜色必须与背心的主要颜色相同。
•短裤前后的主要颜色是相同的,但是不必与背心相同。
•只要颜色与短裤相同,穿紧身内衣的时间就长于短裤。
4.3.2每个团队成员都应穿着前后数字的背心。清晰的单色数字显然与背心的颜色不同。该数字应清晰可见,并且:
•背面的数字至少高20厘米。
•胸部的数量至少高10厘米。
•该数字应至少为2厘米宽。
•团队应使用数字4到15。国家联合会有权批准最多两位数字的任何其他数字以举行比赛。 •同一团队的父母不应穿相同的数字。
•任何广告或徽标均应至少距数字至少5厘米。
4.3.3团队必须至少有两套背心,并且
•订单簿中命名的一线队(主队)应佩戴轻背心(最好是白色)。
•订单书中命名的第二支队伍(访客团队)应穿黑色背心。
但是,如果参与游戏的两个团队同意,他们可以交换背心的颜色。
4.4其他设备
4.4.1团队成员使用的所有设备都必须满足竞争要求。不允许任何旨在提高团队成员高度或触及到的设备,或者不允许通过任何其他方法获得不当福利。
4.4.2团队成员不应佩戴可能导致其他团队成员受伤的设备(物品)。
•不允许以下项目:
- 手指,手,手腕,肘部或前臂区域,由皮革,塑料,柔软的塑料,金属或任何硬物质制成的保护剂,模块或防护罩,即使表面被软包扎。
- - 可以切割或引起擦伤的项目(必须缩短指甲)。
——Taiwan,发饰和珠宝。
•允许以下项目:
- - 肩部,上臂,大腿或小腿零件的保护设备,如果其材料被包裹,则不会导致其他团队成员受伤。 - 一个适当绷带的膝盖保护框架。
- 鼻子伤口保护器,即用硬材料制成。
- - 不会对其他团队成员造成危险的镜头。
- 头带的宽度为5厘米,由单色棉,柔软的塑料或不会引起划痕的橡胶制成。
4.4.3本文中未明确提及的任何其他设备必须获得FIBA技术委员会的批准。
第5条团队成员:受伤
5.1如果球员受伤,裁判可以停止比赛。
5.2如果在受伤时球是活球,则裁判不应吹口哨,直到控制球的球队已经射出,失去控制,握住球并停止进攻,否则球已成为死球。如果有必要保护受伤的球员,裁判可以立即中断比赛。
5.3如果受伤的球员不能立即继续比赛(大约15秒),或者如果受到治疗,则必须更换他,否则球队必须以少于5名的球员继续比赛。
5.4教练,助理教练,替代人和团队成员可以在裁判的允许下进入比赛领域,并在受伤球员被替换之前照顾好受伤的球员。
5.5医生确定受伤的球员需要立即治疗,医生可以未经裁判许可进入比赛场地。
在5.6游戏中,必须更换任何流血或患有伤口的球员。球员只有在出血停止后才能返回球场,受影响的部分或伤口已经完全安全地包裹。
在同一悬架期间,当任何一支团队都要求暂停注册时,如果受伤的球员或成员流血或受伤的恢复,球员可以继续比赛。
5.7如果受伤的球员获得了罚球,则必须由他的替代者进行。直到将游戏参与下一场比赛的时钟运行件之前,才能替换替代品。
5.8已被教练指定为在比赛开始时打球的球员,可以在受伤时更换。在这种情况下,对手也有权替换相同数量的玩家,如果他们想这样做。
第6条船长:职责和权力
6.1队长是代表球队在球场上的球员。在比赛中,他可以联系裁判以获取信息。只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能做到这一点。
6.2队长可以担任教练。
6.3如果球队抗议比赛的结果并在纪录表上标记为“团队抗议队长的签名”的专栏中的签名,则队长应在比赛结束时立即通知裁判。
第7条教练:职责和权力
7.1至少在预定比赛开始前20分钟,每个教练或他的代表应将有资格参加该比赛的团队成员的名字和相应人数移交给录音机。所有在记录表格上都有名字的团队成员都有权利参加游戏,即使他们在游戏开始后没有到达。
7.2至少在比赛前10分钟,每位教练应签署记录表格,以确认已填写的名称,相应的数字和教练名称。与此同时,他们应指定将在比赛中玩的五名玩家。 “一个”团队的教练应首先提供此信息。
7.3只有教练或助理教练(以及替代人和随行人员)被允许进入并留在他们的团队席位,除非这些规则中另有说明。
7.4教练或助理教练可以在比赛期间前往唱片站以获得统计数据,并且只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能获得统计数据。
7.5只允许教练在比赛中保持站立。在比赛中,只要他留在他们的团队席位,他就可以与球员交谈。
7.6如果有助理教练,他的名字必须在比赛开始之前以记录表格填写(他不需要签名)。如果教练由于任何原因无法继续工作,他将承担教练的所有责任和权力。
7.7当队长离开比赛地点时,教练应将担任场上队长的球员人数通知裁判。
7.8如果没有教练,或者教练无法继续工作,并且记录表格不包括助理教练(或后者无法继续工作),则船长应担任教练。如果队长必须离开球场,他可以继续担任教练。但是,如果他必须在犯规资格后不得不离开,或者由于受伤而不能担任教练,那么担任队长的替代人将取代他作为教练。
在所有7.9规则都不能决定罚球球员的情况下,教练应指定罚球球员。
第4章竞争规定
第8条:比赛时间,相等的分数和决定性期(加班)
8. L比赛应由4个季度组成,每个季度都有10分钟。
8.2第1节和第2节(第一和一半),第3节至第4节(第二和一半)之间以及每个大结局之前,应该有2分钟的休息。
比赛休息时间为8.3半,应该为15分钟。
8.4在计划开始之前,应该有20分钟的比赛中断。
8.5一个游戏中断开始:
•在游戏时间表开始前20分钟。
•时钟发出四分之一戒指时。
8.6一次比赛结束:
•在第一季度开始时,当球在套头衫球中被跳线球员合法拍打。
•在所有其他区域的开头时,当球碰到场上的球员或在场上的球员法律触摸时。
8.7如果在第四季度结束时得分相等,为了打破抽奖,需要一个或多个5分钟的决定性期才能继续。
继续比赛。
8.8如果在比赛时间结束时匹配时钟信号结束时犯规,则最终罚球应在比赛时间后执行。
8.9如果由于罚球而需要决定性期,那么比赛时间结束后发生的所有犯规应视为在比赛中休息期间发生,罚球应在决定性期开始之前执行。
第9条竞争或节日的开始和结束
9.1在跳球中,第一节开始时,当球被跳跃球员合法拍打时。
9.2投掷球进入边界后,所有其他季度都始于球碰到球员或在场上的球员合法触摸时。
9.3如果少于5名球员在球场上准备比赛,那么比赛就无法开始。
9.4对于所有比赛,订单书中命名的第一支球队(主队)应在唱片平台的左侧和自己的篮球队的左侧座位。
但是,如果两支球队都同意,他们可能会在团队席位和/或篮球之间切换。
9.5在第一个和第三季度之前,球队有权准备在对手篮球所在的半场比赛中赛前活动。
在比赛的下半场9.6,球队应该换篮球。
9.7在所有决定性时期,球队应在第四季度继续打入同一篮球。
9.8当比赛时钟的信号结束比赛时间戒指时,应该结束一个四分之一的结局或比赛。
第十个球状态
10.1球可以是活的或死球。
10.2球成为一个活球,何时:
•在跳球中,当球被跳跃球员合法拍打时。
•罚球,罚球运动员可以处理球。
•球投入边界,投入边界的球员可以处理球。
10.3球成为一个死球,何时:
•当射击或罚球时。
•当裁判吹口哨时,球是活球。
•罚球,球显然没有进入篮筐,罚球之后是:
- 一个(多个)罚球。
- - 进一步罚款(罚球和/或扔进边界)。
•当比赛时钟信号响起以结束每个季度或结局的比赛时间。
•匹配时钟信号戒指到每个季度结束。
•团队控制设备信号24秒。
•在以下情况下,任何球队都会触摸球中的球:
- 裁判口哨。
- 每个游戏戒指的时钟信号每个季度结束。
- 设备信号在24秒内发出声音。
10.4如果发生以下情况,则球不会变成死球,如果将球算作中低音,当:
- 裁判口哨。
- 每个游戏戒指的时钟信号每个季度结束。
- 设备信号在24秒内发出声音。
•罚球球正在飞行,除罚球球员以外的任何违反规则的裁判哨声。
•虽然对手的球员正在进行投篮动作并仍在控制球,但球员对任何球员都犯规,他完成了在犯规连续发生之前开始的射门。
此规定不适用,如果裁判哨声:
- 匹配时钟信号响声将在每个季度结束。
- 设备信号在24秒内发出声音。
- 采取全新的射击动作。
第11条团队成员和教练的位置
11.1团队成员的位置取决于他所触摸的基础。
当球员跳到空中时,他保持了与终于碰到地面的同一位置。这包括边界线,中心线,三分线,罚球线和校准罚球区域中的线。
11.2确定裁判的位置与确定团队成员的位置相同。当球接触裁判时,就像触摸裁判所在的地面一样。
第12条跳球和交替拥有
12.1定义
12.1.1在第一季度开始时,裁判将球扔在中圈,在彼此相对的任何两个球员之间,并发生了跳跃。
12.1.2当每个团队的一个或多个球员都牢牢地靠在球上时,就会发生争夺,这样就没有任何球员就能没有艰难的动作。
12.2程序
12.2.1每个跳线运动员的脚应该站在靠近篮球队的半圆形中,一只脚靠近中心线。
12.2.2如果对手的团队成员要求担任其中一个职位,则同一团队成员不得在圈子周围占据相邻职位。 12.2.3然后,裁判应在两个相对的球员之间向上(垂直)向上(垂直),高度超过任何球员可以达到的高度。
12.2.4球达到最高点后,必须用一只或两个跳线拍打。
12.2.5没有跳投球员在合法拍打球之前不应离开他的位置。
12.2.6没有跳线球员在球接触一名非跳跃球员或地面之前,不会击球或打球两次以上。 12.2.7如果没有至少一名跳线球员击球,则应重新击球。
12.2.8在合法拍打球之前,非跳跃球员的身体部分不能在圆上或圆上(圆柱)。 12.2.9违反第12.2.1、12.2.4、12.2.5、12.2.6和12.2.8的行为是违法的。
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