失去利物浦后,康纳米(Konami)停止了衰落,并与拜仁慕尼黑和曼联接一个地签署了合作关系,这是“现场足球2010年”的好消息,这将于9月10日启动。
7月12日,Koname宣布已与德国顶级足球俱乐部拜仁慕尼黑达成了一项长期合作协议。在此之前,Konamie在7月2日宣布与曼联建立合作伙伴关系。
EA签署了利物浦(Liverpool)的合同后,他与Konam于本月初从Konam到期,Konam签下了拜仁和曼联,其与EA的合同到期,这是对EA的反击。
但是,这似乎对“现场足球”系列和“ FIFA”系列之间的当前竞争并没有任何特殊影响。今年5月,EA和La Liga将其合同续签了五年。
“ FIFA”仍然将“现场足球”放在相关的版权方面,并且不可能翻转。
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在足球比赛领域,全球只有三种主要产品,Konamie的“现场足球”,EA的“ FIFA”和体育互动的“足球经理”。
其中,由于“足球经理”是一个模拟管理游戏,因此唯一真正的直接竞争对手一直是“现场足球”和“ FIFA”。
对于早期的中国足球运动员来说,游戏“现场足球”可能更熟悉。
大约在2004年和2005年,中国的一些主要城市已依次出现在带有PS控制台的一些游戏室(小型研讨会)中。这些游戏室以数小时为单位计费,价格高于Internet咖啡馆。互联网咖啡馆的价格通常为3元/小时,而这些游戏室的价格为5元/小时。
但是,以高价的价格,游戏计算机室仍然很拥挤,通常需要几个小时才能排队,而排队也不会感到无聊,因为这些游戏计算机室通常只有两个主流游戏,现场和战斗。排队时,您可以观看其他人的比赛,并且观看次数不低。
这是我在2005年初第一次进入PS游戏室。由于当时在中国大陆禁止游戏机禁令,而PS2的价格对我来说有点贵,当时仍然是一名初中学生,一些Internet Cafes已经开始了ID卡系统,因此我只能与AA系统的同学一起去游戏室。
我玩过的第一场比赛是“现场足球8”,Etoo的中场射击皇家马德里与第一个进球XJB一起与“现场足球”系列形成了不可分解的纽带。
当时,“ FIFA”甚至没有进入中国,也没有登录PS平台,并在Internet Cafe中打开了下载游戏文件夹。只有“现场足球”,没有国际足联。
作者经典系列“现场足球8”的经验应该为足球比赛玩家带来共同点。许多球员已经参与了“现场足球8”现场系列赛。 CCTV的Wang Tao也因他在这场比赛中的幽默中国配音而闻名。
当时,“现场足球”系列赛一直是中国大陆的主要存在,而且没有类似的比赛可以动摇其位置。
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但是直到今天,我们都不会讨论在线游戏和手机游戏。 “现场足球”已被“ FIFA”抬起并击中。讨论中国地区并不是很有意义,因为这两者在中国地区的销售都不好。毕竟,控制台的销售已经一半死了。 (如果您讨论在线游戏和手机游戏,则现场活动将在中国陷入困境)。
EA Sports于2018年9月宣布,其工作“ FIFA 18”已于2017年9月发布,一年中有2400万张。 Konamie没有宣布“现场足球2019”的销售。
但是,第三方组织VG Chartz的统计数据是,截至2018年4月,整个平台的全球总销售额为1519万,而“ Live Football 2018”为770,000。两者之间的区别是20次。
VGTime还计算了一个数据。 2010年,“ FIFA 10”的销售额为1073万,“现场足球2010年”的销售额为599万,但到2016年,两者之间的差距超过10倍。
从1.8次到20次,“现场足球”系列和“ FIFA”系列之间的差距一直在扩大。
近年来,为什么差距达到了这么大的差距?
有人说这是游戏玩法。 EA在2010年取代了下一代引擎以开发“ FIFA”之后,Koname的技术缺点被放大了,并且球员广泛质疑了来自Real Football的游戏中的一些弱点。
有一个俗话说,“ FIFA”是一个强大的数据系统。 EA有300位数据编辑器,还有9,000名数据调查员一起编写玩家的值。这9,000名数据调查人员可能是童子军和教练,但他们是某个团队的兼职季票持有人。
因此,即使在足球现实世界中,“ FIFA”中的数据也具有独特的意义。 “ FIFA”对一些未知年轻球员的评估甚至将被某些俱乐部作为买卖时的重要参考。
有趣的是,许多著名的明星甚至特别注意“ FIFA”的评分。相反,当涉及到现场状况时,玩家的态度是“您想要的一切”。
有很多原因,但是在GameWower的角度来看,实际上只有一个最重要的原因,这个原因是版权问题。
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在谈论版权之前,让我们谈谈足球比赛的核心之一,即与现实的融合。
更不用说100%,超过95%的足球比赛球员,他们的第一个身份是粉丝,他们仍然必须成为忠实的粉丝。那么粉丝的要求是什么?
因此,只有一个对粉丝的需求,即在游戏中实现他们的梦想。这个梦想是指导一流的俱乐部,并教一支在世界末日一直未知的团队。它是将自己转变为球员并达到绿色天空的峰值。只有这三种类型。
因此,足球比赛必须与现实和指导顶级巨人一致。曼联必须是曼联而不是“人红”,切尔西必须是切尔西而不是“伦敦FC”。
但是现场状况与现实并不吻合。在与曼联合作之前,曼联是“人红”,切尔西是“伦敦足球俱乐部”,还有更多。如果我是曼联的球迷或切尔西球迷,这是什么感觉?
在“ 2019年现场足球”中,在英超联赛前20名中,科纳米只获得了阿森纳和利物浦的授权。它可以使用团队徽标,团队名称和泽西设计。只有西甲的巴塞罗那是真实的。
对于失去用户或粉丝来说,丧失版权是最关键的事情。
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那么,Konamie在EA的比赛中如何失去版权?
没有必要有一句话。与EA的国际巨人身份相比,Koname就像一个小型研讨会。因此,除了从一开始技术升级外,与Koname竞争中最重要的事情实际上是版权。
一般来说,在足球比赛中,版权可以分为以下角度。
1。最直接的是与大联盟签订合同。例如,在五个主要联赛中,EA签下了四个大联盟,即英超联赛,西甲,德甲联赛和意甲A,并去年还签下了中国超级联赛。这些都是独家签名的独家签名,这意味着世界上所有“ FIFA”之类的游戏都无法使用这些联盟的版权,因此在“现场足球”中,所有联赛名称都不能使用这些官方名称,并且必须发挥优势。
签署这些联赛意味着您获得了授权,不仅是联盟的名字,而且还获得了联盟球迷的名字,球衣,团队徽标等。
2。如果您真的无法签订联盟合同,则可以与团队签订单独的合同,这不会阻止您使用诸如球衣之类的元素。因此,尽管您尚未在现场活动中获得联盟的授权,但如果您与巴塞罗那签订了单独的合同,则可以使用巴塞罗那的团队徽标和球衣。
但是,在EA签署联盟后,为了防止这首歌,它也签署了这支球队,这也是独家的,因此在此级别的Konamie中只有几个巨人。独自签下一支普通的球队不是很有意义,因为很少有粉丝,EA和Konami都没有这样做。一个是,没有必要有联盟授权,另一个是,即使您签署了这些球队,也无需缺乏联盟和巨人的支持。
3。如果团队未能签订合同,则可以采用第三种类型,即与FIFPRO签名。简而言之,这是一个巨大的球员协会。 60多个国家加入了该组织,管辖范围内有近70,000名参与者。
与FIFPRO签订合同意味着您可以在游戏中使用玩家的肖像版权。版权所有者可以谈论它。它不是排他性的,而且价格也不昂贵。许多足球比赛都与该组织签署。
但是版权仅限于游戏。如果您想在游戏促销中使用玩家的肖像海报,那么您侵犯了权利,并且必须分别与玩家或俱乐部交谈。
因此,尽管“现场足球”的联赛名称是假的,但团队名称,制服和团队徽标是假的,但球员的形象是真实的。但是,即使这样,“现场足球”之前也没有假拜仁或假德甲赛车?由于德国没有加入FIFPRO组织,因此Konamie无法使用德甲球员的形象。
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除这三场比赛外,还有杯赛,例如各大洲的欧洲冠军联赛,例如欧洲杯,亚洲杯和世界杯。
令人沮丧的是,在去年,“现场足球”失去了最后一个欧洲冠军联赛,并在10年后易手,而这是“ FIFA”。
让我在这里说更多,在与冠军联赛签订合同时,您无法获得球队的版权,因为UEFA没有那么多的权力。只有各个国家的足球联合会可以代表其俱乐部与Konam,EA等人进行谈判和签订合同。
但这总比没有好。拥有冠军联赛的版权意味着即使是一个假球队也可以听到最震惊粉丝的“冠军联赛”。看到在冠军联赛中连接的8个五分球星的徽标,这也吸引了球迷。
因此,您可以看到的是,从英超联赛等最重要的联赛,到各种巨型球队的二等签约到具有严重象征性的标志性竞争系统,例如冠军联赛,Konamie以完全不同的方式被EA击败。
没有版权意味着与真实曲目的断开,这意味着粉丝的经验很差。
当然,顶部有政策,底部有对策。在某些足球论坛中,用户自己制作的一个非正式补丁。下载这些补丁后,现场版权问题消失了,Konamie仍然可以将自己与其关系区分开来。但这只会在版权意识较低的领域产生一定的影响。
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